【K站游戏评测】天地劫首测

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最近更新 : 2020-06-06 10:07 · 阅读数:2443 · 历史记录
《天地劫》是紫龙游戏继《梦幻模拟战》后又一力作,以战棋的形式重新演绎系列原作RPG的剧情,为侠士完整呈现《天地劫》大世界!手游收录系列前三代经典名场景的同时,还将带来全新创作的故事新篇章。
【K站游戏评测】天地劫首测

业内消息《天地劫》已经研发了2年多,虽然是首测,但是完成度很高,如果近期能拿到版号,年内上线应该不是什么大问题。

首测是激活码形式,K站攻略组一起预约6个手机号,竟然都没拿到码,作为一个只玩好游戏的网站,K站不想错过任何一个好游戏,最后花重金在闲鱼购得一枚激活码,体验了1天后,第一时间给大家分享该游戏的评测

一个游戏是不是好游戏,主要从表现形式(美术和音乐),剧情和玩法来提现,但是游戏最终能不能火,就要看游戏的养成和运营了


天地劫的游戏表现形式,满分5星打4.9星



1.美术


美术这个东西不是说出来的,自己看吧,反正以我多年的游戏经验来看,天地劫的美术真的赶上主机RPG单机的水平了
很多游戏在宣传的时候为了骗流量,会高一些虚假的图和视频来诱导玩家,但是天地劫游戏内的真实画面基本上和之前宣传的图片一样,没有任何水分
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下图是天地劫单机的画面
【K站游戏评测】天地劫首测

2.音乐


音乐主要分为背景音乐和音效两个模块
背景音乐基本上都是通过原作音乐改编而来,贴合故事剧情的发展
音效和动作特效结合也很完美,表现出很强的打击感
充满古朴的乐风和战斗时所表现出的激烈宏大都将玩家的每根神经调动了起来。逼真的音效使人感到攻击对手是有一种很过瘾的感觉
以下是官网对于音乐的描述
幽城主题曲
民族原声乐器与交响乐的完美结合。无边的荒漠,消失的楼兰,沉重而悠扬的曲调再现神秘西域风情。

险恶
铜管乐器与传统乐器尺八的大胆碰撞,渲染出异域苍凉风格的年代感。加快整体音乐节奏,在悲情的场景下渲染出沉重且危急的氛围。

战阵
古风与民乐的搭配,将东方乐器的特色展现的淋漓尽致。曲目分阴阳两阵,阳之阵昂扬热情,阴之阵森冷诡秘,充分展现双方激烈的交锋以及澎湃的战意。

荒沙千里
民族乐器和原声乐器交相呼应,前半段将西域的浩瀚展现的一览无余,后半段又以悠远而悲伤的旋律缓缓道出夏侯仪一段不为人知的故事。

结合一段游戏视频自己体验下游戏画面和音乐吧

天地劫首测试玩视频

【K站游戏评测】天地劫首测

剧情,满分5星打4.9星


《天地劫》手游收录系列前三代经典剧情的同时,还将带来全新创作的故事新篇章。
这么说吧,单机RPG的剧情都不会差,这次天地劫相当于用现代的技术来翻拍一次曾经的经典剧情,而且还会开启新的故事

《天地劫》系列是汉堂国际制作的神怪、玄幻、武侠游戏。 分正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》以及外传《寰神结》三部曲。是1999~2002年间发行的pc游戏系列
《神魔至尊传》
殷剑平是一个秉性善良的天玄门大弟子,某日在除妖时因袒护幼小的妖怪而遭师父逐出师门,下山时又遇到刁钻古怪,并携着宝物逃离师门的四象门女弟子封寒月,这一段看似不经意的相遇,却竟然逐步揭开殷剑平身世之谜。
《幽城幻剑录》
金发邪术师夏候仪年轻时的离奇故事和他的传奇宿命,其中还牵扯到古楼兰城消失之谜。夏候仪身为罗喉祭使一分为二的灵魂转世,在命运的转轮下,遇见了等待他千年的剑使冰璃,一段不为人知凄绝故事,就在黄沙滚滚的西域辽疆揭开了序幕。
《寰神结》
天地变色的涿鹿之战,九黎与女蜗之民生死相争,黄帝手执天界神兵九仪天尊,大败九黎之主—蚩尤。之后,传说中的强大力量遂随之掩尘时空。数千年后,远古的神秘封剑仪式传承依旧,但却穿丝虬结了五人的宿命,九仪天尊初始之谜,竟将分晓....
《天地劫》系列的未来(手游中会展开这部分的故事)
寰神结虽然能够用武上的力量镇封主蚩尤的地魂,但却无法扭转人心的善恶,所以殷千炀仍然难逃宿命,在寰神结中辛辛苦苦封印住了蚩尤,却在神魔至尊传中为了救活自己的爱人而不惜再去复活这个魔神。强大的力量能制止劫难,同样也是劫难的开始,六十甲子的希望——胧夜为了消弭炎黄后人与九黎一族的仇恨所做出的一切努力,最终还是葬送在人类自身的贪欲之下。所以说,真正的劫难来自人心对力量和财富等的追

由于本人玩游戏只要能跳剧情基本上都是跳过,所以剧情基本上没看,但是如果你喜欢剧情,那《天地劫》肯定不会让你失望

玩法,满分5星打4星


游戏是传统的战旗玩法,紫龙的梦幻模拟战是全球第一款做成功的战旗手游,据说上线至今每月依然有2亿左右的流水,由于梦战的画风,没能深度玩下去,所以在玩法上无法对比来看,只能单纯根据战旗玩法来评价天地劫的玩法

战旗玩法其实也是一种回合卡牌玩法,只是回合过程中还有地形,位置,移动距离等因素的影响
以下是大部分回合战旗的玩法要素,基本上天地劫都有了,每个要素按照满分5星来评价
战前阵容搭配:5星克,射手,奶妈,近战等职业搭配最强阵容
技能搭配:5星每个英雄可以携带3个绝学,搭配最适合英雄的技能
战中技能利用:4星有些技能可以增加移动距离,额外增加回合数,技能不只是攻击,大大增加了游戏的策略性
射程利用:5星战旗攻击的目标的时候,目标也会回击,所以充分射程优势可以做到无伤攻击
送死挡刀:5星利用濒死的英雄来抵挡高输出敌人的攻击,溢出伤害
排兵走位:5星坦克站前面,远程或动距离大的站后面
走到敌人下一回打不到的地方

地形影响:4.5星特定的职业可以飞天,不受地形影响
还有的地形有buff和debuff
属性克制:5星
属性克制会打出更高伤害
天气影响:暂无暂无
组合技能:暂无暂无
天地劫整体玩下来,不仅是战旗的策略性强,而且游戏关卡设计的也很好玩,每个关卡的任务不一样, 有杀敌,有逃跑,阻止敌人逃跑,有保护目标,有触发机关击杀高级boss,也有剧情杀。但是在游戏的技能设计上,我只给了3.5分,因为大部分英雄技能全是单体攻击,导致关卡节奏很慢,设置是关闭了动画,一个关卡也要打十几分钟,同时在地形上面buff,debuff和机关的设计感觉对关卡胜败没有太大影响,有点多余,也只能给4.5分

关于养成和运营


由于是首测,养成和运营现在还不好下结论,但是目前养成的大部分资源都是游戏中副本可以产出的,除了英雄以外,英雄需要抽卡,但是首测的抽卡概率非常恶心,虽然有sr的保底,但是全是清一色的保底,没有任何惊喜,玩家最想要的ssr却没有保底。

整体来说,天地劫是一款制作非常用心的回合战旗卡牌游戏,游戏的美术和音乐完全是主机游戏的水平,剧情代入感很强,战斗打击感也真实,只是游戏玩法整体节奏偏慢,但是游戏的策略性让你会忽略缓慢的节奏,玩着玩着一不小心几个小时就过去了。
期待天地劫早日拿到版号,这游戏K站wiki我们做定了





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评论(6)

0_0! 网页

2020年06月06日 10:07

国服出了可以先了解一波 然后等国际服入正~

#5

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夜尽天明ㄨ 网页

2020年06月01日 10:05

1、战斗节奏就是慢。2、既然故事是古代,画风尽量设计得古代一点啊,现在设计得跟梦幻没啥区别。3、人物界面,第一时间就感觉像梦幻了。。感觉就是脱离不了梦幻影子。
老K首次测试能这样不错了,英雄界面操作起来确实不方便,不过战斗特效感觉还行,觉得墨迹可以关特效

#4

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夜尽天明ㄨ 网页

2020年06月01日 10:00

为何战斗界面要做成这样,跟之前神魔至尊一样不行吗?神魔至尊招式的打击感都很强,手游这个战斗画面太水了,感觉就没用心做。

#3

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列子 网页

2020年06月01日 00:42

玩过了 真的很不错 相当给力

#2

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夜阑听风 网页

2020年05月31日 11:42

期待ing( *0 ω 0* )

#1

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